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*                       *
*   LE VIRUS COSMIQUE   *
*                       *
*      (Solution)       *
*                       *
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                                   Fait par MARCEL DEBUG
                                   Le 26 juillet 1985 @ VALENCE

         Un redoutable virus s'est abattu sur la terre. Ah la la ! c'est pas de chance pour nous autres .... Les humains sont donc boutonneux et fievreux.
         Vous allez devoir les tirer de cette penible situation, gr@ce @ votre talent, votre astuce et votre gout de l'aventure.
         Pour cela vous allez guider un heros !

         Afin de determiner l'antidote vous allez devoir visiter 4 plan}tes qui chacune vous livreront une partie de la solution

PLANETE 1
+=+=+=+=+

         Vous voici arriv{ sur la plan}te 1.
         Une {trange machine est pos{e sur le sol.

PARTIR ----------------> Vous retournez dans le vaisseau
EXAMINER MACHINE ------> La serrure est cod{e
EXAMINER SERRURE ------> Code serrure : 'VCRGB QRGP RQWT QWXTKT'
                           En d{codant ce message, vous saurez
                           comment entrer.

Pour d{coder le message il suffit d'op{rer la transposition :
 A->Y  B->Z  C->A  D->B ..........
Cela donne donc: 'TAPEZ OPEN POUR OUVRIR'

OPEN ---> Vous voila dans la machine. 4 translateurs peuvent vous
            permettre de voyager dans le temps.
Nous allons les explorer.

N[1 : EPOQUE DES PYRAMIDES

Le sphinx vous livre une enigme qui va faloir d{chiffrer pour obtenir un renseignement :
     J'AI PERDU MON PERE ET MA MERE
     AIDEZ-MOI A LES RETROUVER !

EXAMINER SOL
CREUSER SABLE
PRENDRE CRISTAL ou RAMASSER CRISTAL
EXAMINER CRISTAL
ENTRER PYRAMIDE ou PENETRER PYRAMIDE
OUI
ECRASER ARAIGNEE
OUI
EXAMINER MUR ou EXAMINER MURS
APPUYER DALLE ou BASCULER DALLE
         Vous obtener la solution de l'enigme :
         R{pondez ceci au sphinx : 'ECHYDNA ET TYPHON'
SORTIR ou PARTIR
ECHYDNA ET TYPHON
         Vous obtener un chiffre magique : 24
PARTIR
         Si on ne vous laisse pas partir refaites le coup du
         cristal.

N[ 2 : GUERRE DU PACIFIQUE

         Vous d{barquez en pleine guerre du pacifique. Votre mission est d'aller chercher des documents sur une ile.
         Les commandes sont :
              -->       DROITE
              <--       GAUCHE
               A        HAUT
               Z        BAS
         Attention ce n'est pas une course de vitesse, il faut d{couvrir l'itin{raire qui vous permet d'arriver sur l'ile

   35     45      80       95     115     130     150    165    177
65 --------------------------------------------------------------
   !      !       !       !XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
   OOOOOOOOOOOOOOOOOO     !XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
80 O----------------O--------------------------------------------
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
90 O----------------O--------------------------------------------
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!       !       !      !XXXXXX!
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!     OOOOOOOOOOOOO    !XXXXXX!
100O----------------O-------------------O-----------O------------
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!     O !XXXXXXX! O    !XXXXXX!
   O      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!     O !XXXXXXX! O    !XXXXXX!
110O----------------O-------------------O-----------O------------
   !      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!     O !XXXXXXX! OOOOOOOOOOOOO
   !      !XXXXXXX! O     !XXXXXXX!     O !XXXXXXX!      !      !
125-----------------O-------------------O------------------------
   !      !XXXXXXX! OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
   !      !XXXXXXX!       !       !       !XXXXXXX!XXXXXX!XXXXXX!
135--------------------------------------------------------------

         Ci-dessus le plan; Si vous passez dans les zones marqu{es de croix vous perdez des hommes d'{quipage.
         Une d{placement {lementaire est de 2 unit{s.
         Pour arriver sur l'ile faites :
   16 fois  A  * 25 fois --> * 24 fois Z * 20 fois --> *
   14 fois  A  * 15 fois --> *  7 fois Z * 11 fois --> *
         Une fois arriv{ sur l'ile on vous demande le nom du g{n{ral am{ricain a qui vous demandez l'autorisation de d{barquer sur l'ile (Il commande les forces alli{es du pacifique)
MAC ARTHUR ou MACARTHUR
         Vous d{barquez enfin sur cette ile et vous vous dirigez vers le QG.
ENTRER
         Pour entrer donner votre nom :
SERGE
         Et vous obtenez un deuxi}me chiffre magique 07

N[ 3 : ANGLETERRE

         Nous voila en Angleterre, a Hastings au environs de 1066.
OUI
CRIER ou APPELER
EXAMINER SOL
EXAMINER CHATEAU ou APPROCHER CHATEAU
GUILLAUME ou GUILLAUME LE CONQUERANT ou APPELER GUILLAUME
         Vous voila dans le chateau et vous avez le choix entre quatre directions.

  * GAUCHE *

         Dans cette grande salle vous admirez une superbe tapisserie. Attention ne perdez pas top de temps avec des commandes superflues sinon le fantome du chateau vous tuera.
         En fait il n'y a rien de sp{cial @ faire sinon bien observer la tapisserie.
SORTIR

  * DROITE *

         Vous rencontrez GUILLAUME qui vous donne certains renseignement selon la r{ponse @ ses questions.
SORTIR

  * MONTER *

         Vous voila en haut de la tour, avec une belle vue ensoleill{e sur les collines.
EXAMINER CRENEAU ou EXAMINER CRENEAUX
OUI
CHERCHER CLE
PRENDRE CLE
DESCENDRE

  * DESCENDRE *

OUVRIR GRILLE ou OUVRIR
OUI
         Sur le papier GUILLAUME a inscrit un chiffre utile pou la suite : 19
OUI

N[ 4 : WESTERN

         Vous voila en plein WESTERN. Il faut trouver un moyen d'arreter une diligence qui contient un renseignement.
OUI
EXAMINER CACTUS
LIRE ou LIRE ECRITEAU
2
RAMASSER REVOLVER ou PRENDRE REVOLVER ou PRENDRE PISTOLET
RECULER ou PARTIR
EXAMINER MAISON ou CHERCHER DESPERADO
TIRER
STOP ou CRIER STOP
         On vous jete un message sur lequel est inscrit 52.
OUI
SORTIR
PARTIR

PLANETE 2
+=+=+=+=+

FABULA

         Il faut neutraliser 4 oiseaux pour acc{der @ une cabane.
OUI
OUI

PREMIERE EPREUVE

         Il faut trouver un chiffre entre 1 et 1000. Vous avez droit @ 10 essais et on vous aide en vous disant TROP FAIBLE ou TROP FORT.
         Pour tricher faites :
   Control reset
   1008   PRINT A : FOR Z=1 TO 1000 : NEXT Z
   RUN
         Avant le premier essai le chiffre s'affiche.

DEUXIEME EPREUVE

         Trouvez la suite grace aux chiffres suivants :
              2/20/21/22/4/10/6/22/25
         La transposition est :
              2 -> A * 3 -> B * 4 -> C * 5 -> D .........
         La solution est :
              ASTUCIEUX
         Vous avez 5 essais.

TROISIEME EPREUVE

         Ces oiseaux volent aussi vite que des aigles. Donnez leur vitesse maximum en Km/h.
         Vous avez droit @ 10 essais.
         La r{ponse doit etre comprise entre 150 et 170 Km/h.

QUATRIEME EPREUVE

         Combien font 1+1.
         R{pondre 2 OU DEUX.
ENTRER ou ENTRER CABANE ou APPROCHER CABANE ou OUVRIR CABANE
OUI
SOURIS
2
         Vous devez maintenant trouver 4 chiffres entre 0 et 10, et vous avez 3 essais par chiffre.
         La combinaison change a chaque fois que l'on fait une erreur sur un chiffre.
         La solution la plus sage est de tricher.
           Control reset
           222 VTAB 21:PRINT A,B,C,D:FOR Z=1 TO 2000:NEXT Z
           RUN
2
OUI
         Notez au passage les 4 chiffres et r{pondez aux questions
         Vous avez maintenant la combinaison en reunissant les quatres chiffres.
1
TAPEZ LA COMBINAISON
         Vous trouvez des documents importants :
  VAOBICCDIE LFEGS CHOIOJRKLDLOMNONPEQERSX DTE LUAXPVLWAXNYEZTAE
  TBRCODIES :
  AFLGPHIA1J0K0L0

  VMONIOCPI LQERS CSOTOURVDWOXNYNZEAEBS DCE LDA PELFAGNHEITJE
  QKULAMTNROE :
  BPEQTRA2S0T0U0
         Et un renseignement pour ouvrir la machine de la plan}te un
            C=A  D=B  E=C ............... (D{j@ vu)
         Pour traduire le message il ne faut prendre qu'une lettre sur deux :
  VOICI LES COORDONNEES DE LA PLANETE TROIS :
  ALPHA1000
  VOICI LES COORDONNEES DE LA PLANETE QUATRE :
  BETA2000
OUI
RETOURNER
1

PLANETE 3
+=+=+=+=+

CULTURA

         Orage magn{tique. Donnez les coordonn{esexactes de la planete 3 (5 lettres + 4 chiffres).
ALPHA1000 ou ALPHA100
         Il faut visiter 4 batiments.

BATIMENT C : BATIMENT CHIMIE

OUI
0
24 (chiffre du sphinx
1
   Attention : Lorsque vous reviendrez sur terre allez chez le
               pharmacien. Pour cela, il vous suffira d'{crire :
               PHARMACIEN
               Une fois chez lui, il vous demandera le num{ro de
               s{curit{ sociale du h{ros. Notez le sur un papier
                      1520775113162
OUI

BATIMENT L : BATIMENT LITTERATURE

OUI
        1. Auteur francais. N{ en 1802. Fr}re d'Abel. Il a {crit
           'Marion Delorme' et 'Marie Tudor'.
           R{ponse : HUGO ou VICTOR HUGO
        2. Auteur fran\ais. On dit que sa cousine est 'bette'
           R{ponse : BALZAC ou HONORE DE BALZAC
        3. Auteur am{ricain. N{ en 1890. Il a {crit 'D{mons et
           merveilles'
           R{ponse : LOVECRAFT ou HOWARD LOVECRAFT
        4. Il a toujours souhait{ que son meilleur des mondes reste
           une utopie.
           R{ponse : HUXLEY ou LDOUS HUXLEY
         Renseignement : Lorsque de retour sur terre, vous trouverez le pharmacien, il vous demandera ceci :
         D'ou vient le virus ?
         La r{ponse est : DE L'INSTITUT PASTEUR
OUI

BATIMENT M : BATIMENT MUSIQUE

         Vous devez reconnaitre trois airs :
     1. (LE) BEAU DANUBE BLEU
     2. JEUX INTERDITS ou ROMANCE ou ROMANCE ANONYME
     3. WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS

         Renseignement : Lorsque vous reviendrez sur terre et que
         vous aurez trouv{ le pharmacien vous porrez lui r{pondre
         ceci @ sa question : Quelle est la nature du virus ?
                   IL EST GRIPPAL
OUI

BATIMENT Z : BATIMENT DE LA ZOOLOGIE

OUI
         Vous devez reconnaitre 3 animaux pr{historiques :
     1. STEGOSAURE
     2. PTERODACTYLE ou RHAMPHORYNCHUS
     3. BRONTOSAURE ou DIPLODOCUS

         Renseignement : Lorsque sur terre vous trouverez le
         pharmacien, il vous demandera : Quelle est la taile du
         virus ?
         La r{ponse est :     300 MICRONS
OUI
PARTIR

PLANETE 4
+=+=+=+=+

PARADISIA

         Vous entrez dans un corridor spatial tr{s dangeureux.
         Vous devez faire le plein d'{nergie. Pour cela prenez contact avec les lozanges (dirigez votre vaisseau avec votre Joystick).
         Pour aller sur la plan}te 4, il vous faut 1000 points d'{nergie. Attention si vous touchez aux carres, il vous arrive un malheur. L'{preuve est tout de m}me assez facile.

OUI
Lorsque vous arrivez @ 1000 vous avez pass{ le corridor.
BETA2000
OUI
19 (nombre de GUILLAUME)
         Renseignement : Je m'appelle CYTOTROPE, comme l'horrible
         virus qui pollue la galaxie.
OUI

PLANETE 5
+=+=+=+=+

TERRE

OUI
OUI
PHARMACIEN
52 (Num{ro de la diligence)
OUI
1520775113162
IL EST GRIPPAL
300 MICRONS
DE L'INSTITUT PASTEUR
CYTOTROPE

  Vous apprenez que tout les renseignement correspond a l'Aspirine

OUI
LE BRETON ou LEBRETON ou JEAN-LOUIS LE BRETON

FFFFF      I      N    N
F          I      NN   N
FFF        I      N  N N
F          I      N   NN
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